Cyfrowa partycypacja w obszarze
dziedzictwa kulturowego.
Przykład crowdsourcingowej platformy
Otwarte Zabytki
Więcej
Ukryj
1
Tischner European University
(Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera)
Data publikacji: 31-03-2016
JoMS 2016;28(1):47-64
SŁOWA KLUCZOWE
STRESZCZENIE
Uczestnictwo rozproszone w sieci, znane pod anglojęzycznym terminem „crowdsourcing”
stało się możliwe dzięki ewolucji technologii informacyjno-komunikacyjnych
(ICT), które z kolei wspierają procesy innowacyjne i rozwojowe organizacji.
W obszarze dziedzictwa kulturowego crowdsourcing jest kontynuacją wieloletniej tradycji
zapraszania do współpracy publiczności (tj. widzów, uczestników pokazu, zwiedzających)
na zasadzie wolontariatu. Ta forma zaangażowana cyfrowego jest również
ciekawym narzędziem wspierającym poczucie obywatelskiej odpowiedzialności za
dziedzictwo. Artykuł koncentruje się na crowdsourcingu jako praktyce cyfrowej partycypacji
w obszarze dziedzictwa kulturowego. Analizuje przykład polskiej platformy
crowdsourcingowej Otwarte Zabytki. To projekt otwarty umożliwiający wprowadzanie
(edytowanie istniejących lub przygotowanie nowych) opisów na temat historycznych
obiektów w Polsce oraz polskich poza granicami kraju. Tekst rozpoczyna się wyjaśnieniem
terminu „crowdsourcing” w erze cyfrowej. Następnie podejmuje opis organizacyjnych
aspektów platformy Otwarte Zabytki. Po wprowadzeniu kluczowych treści kolejne
części artykułu skupiają się na analizie działań tzw. tłumu i analizie finansowych
implikacji crowdsourcingu w środowisku organizacji pozarządowych.